Monster Hunter 3 (tri) G , mes premieres impressions

Après une 15ène d’heures de jeu, je pense en avoir suffisamment vu pour donner mes premières impressions sur le dernier Monster Hunter en date, à savoir Monster Hunter 3 G sur 3DS. Inutile de dire que j’adore cette série, et que ce jeu ne fait pas exception. On y retrouve tout ce qui fait le succès de cette franchise qui a su créer sa propre catégorie au japon à savoir le « Hunting Action ». Alors en bon gros fan que je suis, je vais dans un premier temps parler de ce que je n’aime pas, voire de ce que je déteste dans ce dernier opus.

- L’écran de chargenement … « now loading »  
WTF? Je pensais qu’on était dans un jeu sur cartouche … depuis quand ça charge une cartouche?! Sérieusement ?! (ok techniquement, je suis au courrant que la 3DS n’addresse pas physiquement la cartouche comme une vieille gameboy, et donc qu’il y a des transferts entre le jeu et la mémoire de la console, mais quand même, ça me choque)

- La trop faible résolution de l’écran
Ça fait quand même bizarre de jouer sur un jeu plus récent dans une résolution inférieure. La première fois que l’on lance le jeu, on a l’impression que tout est vu de plus loin, que la camera est un peu plus reculée. Ça c’est un moindre mal, le pire c’est la lecture des kanjis qui relève de la cryptographie pure par moment tant l’image est trop petite et floue sur les caractère japonais. Sans parler des icônes des objets qui eux aussi ont vu leur taille réduite et donc cela nuit à la lisibilité générale.

- Le double écran
Je déteste quand une action commence sur l’écran du haut pour finir sur l’écran du bas. Par exemple le transfert d’objet vers la boite, les menus et la sélection se font en haut, mais le choix de la quantité et la confirmation en bas … pourquoi?!

- La prévisualisation des armes
Lorsque l’on est chez le forgeron, on peut améliorer ou créer de nouvelles armes et armures. Lorsque l’on sélectionne un équipement, on ne l’aperçoit pas directement, pourquoi devoir appuyer sur X ? Il n’y a pas assez avec les 2 écrans pour l’afficher directement ?

- La durée de vie de la batterie
Il n’y a pas grand chose à rajouter sur ce point. La 3DS arrive a faire moins bien que la PSP…

- La croix sur l’écran tactile
Cette croix sert à orienter la caméra (essentiellement du gauche-droite). Même si je m’en sert assez régulièrement (je n’ai pas encore déballer mon frankeinstick), ça ne marche pas aussi bien que je l’aurait espéré. Il faut quitter du regard l’ecran du haut, là ou se passe l’action, pour voir ou l’on va mettre le doigt, et sans vrai retour physique … à savoir si la pression a bien été enregistrée ou non.

- Le bouton start
J’espère que le mec qui a conçu ce bouton a été virer. Mais quelle horreur. C’est un bouton physique, mais qu’on ne sent pas avec le bout du doigts, donc encore une fois, il faut regarder où l’on appuie et donc perdre des yeux l’action sur l’ecran du haut. Ce bouton est énormément solicité dans Monster Hunter, puisque l’on s’en sert pour accéder à l’inventaire notamment.

- Le système de la ferme ‘Tri’
Dans les Monster Hunter précédents, la ferme était un passage obligés entre chaque quête. On y récoltait / minait / pêchait les produits indispensable aux combinaisons élémentaires indispensables du jeu. Ici c’est comme dans la version Tri, on « commande » les objets en échange de points récoltés lors des chasses. Fini d’aller faire sa petite corvée répétitive … et ça me manque.

-et le pire du pire … jouer seul
Je n’ai personne dans mon entourage direct qui soit prêt a investir dans une console JP juste pour un jeu, et la plupart de mes camarades de chasses sont à l’étranger. Ceci ne posait pas vraiment problème car sur PSP, on pouvait y jouer via l’Adhoc Party de la PS3, là sur la 3DS, rien de similaire, et pas de mode en ligne intégré. C’est pour moi le réel point très négatif du jeu.

Voilà, j’ai été un peu plus long que d’habitude, mais cela me semblait vraiment indispensable de vous faire part des mes griefs à propos de ce jeu. Mais cela ne veut pas dire que je n’aime pas le jeu et que je ne vais pas y passer minimum 200heures dessus ;)

Promis, mon prochain billet parlera des aspects positifs du jeu, rendez-vous dans 50heures de jeu supplémentaires ;)

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3DS – Monster Hunter Tri (3) G – Edition Limitée (Jap)

J’imagine que je ne vais surprendre personne avec cette petite note :) Commandé le jour de son annonce, voilà que je reçois enfin ma copie du dernier Monster Hunter en date, à savoir le Tri G, qui n’est qu’autre que l’extension directe de la version sortie en 2009 sur Wii. Et c’est surtout grâce à l’intervention de Bababaloo.com que cette édition est mienne, mais encore grâce à lui que je peux y jouer : en effet, il m’a aimablement céder sa 3DS jp vu que Nintendo a eu la drôle d’idée de zoner sa dernière portable.

Je n’avais déjà plus beaucoup le temps de blogger, là je vais en avoir encore moins :S

C’est pour quoi je vous invite à aller lire les impressions complètes et détaillées de cette édition sur l’excellent blog de MykeHell :)

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Monster Hunter Diary Poka Poka Live With Airu – Bricolage

En tant que fan un peu zélé de Monster Hunter, c’est toujours un énorme plaisir de recevoir des produits dérivés ou autres goodies un peu originaux. Cette fois-ci, j’ai déniché un bouquin de bricolage :
« Monster Hunter Diary Poka Poka Live With Airu », ches PlayAsia.

Le niveau est loin du picotage 3eme maternelle, et les réalisations sont vraiment sympa  :)

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Kit Préco pour la PSVita

… hop! sous le sapin!

Ce Kit contient des écouteurs PlayStation (qui sont assez jolis et qui vont étonnamment bien ), 5€ de réduction sur un jeu Vita sur le PSN (parmi Little Deviants, Super Stardust Delta, Hustle Kings, Escape Plan), un item exclusif pour le PlayStation Home (raf), un avatar (raf) et l’application Frobisher Says! …. bref 30 euros d’acompte bien placé je trouve :)

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Intro de Monster Hunter Tri (3) G sur Nintendo 3DS

C’est une tradition dans les monster hunter, dévoiler la cinématique d’intro la semaine précédent la sortie. Le dernier Opus ne déroge pas à cette règle, voici cette nouvelle intro dans laquelle on semble apercevoir un nouveau boss en toute fin de vidéo.

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Soirée de lancement Uncharted 3

Mercredi dernier, Sony organisait une petite soirée pour fêter le lancement d’Uncharted 3 sur Playstation 3. Inutile de dire que je n’aurais manqué ça pour rien au monde. En plus d’assister au spectacle, c’était aussi l’occasion de siroter un petit verre en compagnie de mes blogueurs belges préférés.

Mais hélas , le temps me manque cruellement pour faire un compte rendu détaillé (sutout que j’étais un peu partit en mode touriste, sans apn). Alors du coup, je vous invite à aller jeter un oeil chez bababaloo , le geek moderne ou encore couple of pixels qui eux, de toutes façons, rédigent bien mieux que moi ;)

En plus d’une soirée vraiment sympa, je ne suis pas reparti les mains vides :

Maintenant, je n’ai qu’une envie : jouer au jeu … mais cela ne sera sans doute pas pour de suite …

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EDGE #234

Reviews

Uncharted 3 [9]
Super Mario Land 3D [8]
The Legend Of Zelda: Skyward Sword [10]
Dark Souls [9]
Rage [7]
Batman: Arkham City [9]
Ratchet & Clank : All 4 one [6]
Forza 4 [8]
Ace Combat Assault Horizon [8]
Dance Central 2 [8]
Disgaea 4 [8]

 

 

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[3DS] Monster Hunter Tri (3) G – 2ème Trailer

Le moins que l’on puisse dire, c’est que ce nouvel opus provoque pas mal de réactions dans la communauté Monster Hunter . Le fait que les 2 prochains épisodes soient annoncé pour la 3DS et rien pour la PSVita n’y est pas étranger ;)

En ce qui me concerne, j’avouerai que j’aurais préféré voir débarquer ce jeu sur PSP, mais qu’a cela ne tienne, là ou va Monster Hunter, fr4nz y va … donc y’a plus qu’a attendre que Bababaloo.com me cède sa 3DS Jap , et d’ici fin décembre, je partirais pour de nouvelles chasses.

En attendant, voici le dernier trailer, dévoilé lors d’une conférence Nintendo qui se déroulait le 21. On notera l’apparition de subspecies pour le Jhen mohran, le Jinouga ainsi que le Deviljho. En gros, on se retrouve avec le bestiaire quasi complet du Tri de la Wii ainsi que du 3rd de la PSP. Cela pèche un peu coté nouveauté donc, car pour l’heure, aucune nouvelle zone ni de nouveau monstre ormis la tête d’affiche, à savoir le Bracchidios.

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Attention, Chefs-d’oeuvre numériques

Il y a des jeux qui marquent plus que d’autres, des jeux qui sortent du lot, que ça soit pour leur technique, le sujet abordé, leur gameplay ou leur scénario. Shadow of the Colossus, est tout cela à la fois. C’est donc avec un immense plaisir que je rejoue à ce titre en version « remasterisée ». Cette nouvelle édition gomme un des défauts le plus ennuyeux de l’original : les chutes de framerate. Il faut dire que le soft était ambitieux, et la PS2 devait cracher ses tripes pour gérer le tout. Cette compilation reprend aussi ICO, le premier titre de Fumito Ueda. J’avoue être moins fan de ce jeu, mais j’ai tout de même hâte de re-parcourir le château en la charmante compagnie de Yorda. Plus gâtés que nous, les japonnais auront eu droit à une version limitée (qui restera dans son blister en ce qui me concerne) car je me suis également procuré « notre » version (fanboy oblige), qui a le bon goût d’être sur un seul disque contrairement à la version importée.

Excellente surprise, la version Euro propose une jaquette réversible … c’est vraiment trop rare que pour ne pas le signaler :

Tout ça rendra l’attente du 3ème titre de l’équipe, The Last Guardian, un peu moins longue.

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[Minis] Galcon Labs

Le pauvre maître Capello doit se retourner dans sa tombe ….

« miliers de vaisseux spaciales »

pas mal …. mais peut mieux faire ;)

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